﻿#ifndef MENUTAG
#define MENUTAG


//メニュータグの構造体
typedef struct {
	int strx , stry;
	char name[100];
	int over_x ,over_y;
	int MenuKazu;
	int Play;
	int backx ,backy;
	int Color ,Font;
}Menu_t;


//メニュータグの初期化
extern void MenuTag_Init();

//メニュータグを表示し、選択したかまでチェック
//戻り値でせんたくしたメニュー番号を返す
extern int ClacDrawMenuTag(int number , int Color , int Font);

//戻るボタンを表示
extern int DrawReturn();


//メニュータグに対するナンバー

enum{
	first,
	second,
	third 
};

#endif